Crystal Saga France Wiki

Description

Les thermes permettent de gagner de l'expérience en échange de point de vie. A n'importe quel moment de la journée, les thermes sont accessibles deux fois par jour et si vous êtes VIP une troisième tentative vous est permise. Il vous faut cependant être de niveau 30 minimum pour pouvoir y accéder.

Therme

Localisation

Pour vous rendre dans les thermes il suffit d'aller voir le prêtre mystique (évènement) de la Clairière des étoiles et d'entrer dans la vallée du soleil.

Prêtre mystique

Le principe

Formez un groupe de cinq personnes. Une fois à l'intérieur il vous est offert à chacun un calice Saint graal qui vous permet de remettre de la vie grace à un sort de zone. Vous pouvez le trouver dans votre inventaire, il est préférable de le mettre dans les raccourcis afin de facilité son utilisation. Pour démarrer la cure allez voir le gardien ancestral.

Gardien ancestral

Une fois lancé placez vous au millieu du pont, c'est ici qu'est la meilleur place. Avant le pont vous ne gagnez pas d'expérience et après le pont vous subissez trop de dégâts à cause des éclaires qui frappe le sol de façon aléatoire.

C'est à partir de là que le calice entre en jeu, déterminez un ordre aux membres du groupe afin que chacun votre tour, tous les trois gain d'expérience, vous lanciez le sort du calice. Vous pouvez voir le rechargement de votre calice grace au compteur qui se place en haut de votre écran à chaque utilisation Compteur.

Six étapes séquencent votre cure et à chacune d'entre elle vous gagnez un nombre aléatoire d'échardes d'âmes Écharde d'ame. Ces étapes sont annoncés à l'aide d'un message de la matrice.

Etape 1:
Matrice:La Déesse Mère a commencé à innonder la
terre de son énergie sacrée, réchauffant les
vidaliens plus qu'il ne faudrait!

Etape 2:
Matrice:Après avoir passé un certain temps dans
Les Thermes, votre peau commence à s'irradier de
lumière. Tenez bon!

Etape 3:
Matrice:La lumière a commencé à devenir violente!
Ce bruit de fureur, est-ce le temps et l'espace qui
s'entre déchirent?

Etape 4:
Matrice:Comment aurait-on pu croire que votre
corps puisse subir de telles décharges d'énergie?
Pensez-vous pouvoir continuer ainsi?

Etape 5:
Matrice:Votre corps est à ses limites! Les effets
de la lumière saintecommencent à se dissiper.

Etape 6:
Matrice:Le pouvoir de la Déesse Mère a commencé
à feindre. Vous vous sentez empli d'énergie.

A l'annonce de cette dernière étape vous pouvez sortir des thermes, votre cure est terminée.

Les récompenses

Une fois les thermes finis, vous obtenez en récompense:

  • Progression de la guilde x 2
  • Contribution à la guilde x 2
  • Honneur x 10
  • Expérience suivant votre niveau
  • Écharde d'ame Echarde d'âme d'une quantité aléatoire